等Braum的Freljord的心,揭示
該Freljord的冷凍峰數百年來懲罰弱者。但由於這些擔心冰川的土地承載體弱的墳墓,為強大的,土地是一個搖籃,這僅僅是提升強人成為真正的冠軍的地方。等Braum的故事開始在這裡,和他的力量和堅韌成長,所以也做了他的傳奇。如今,他的壯舉激勵所有從最貧窮的農民到入侵者的激烈。當他準備承擔他的盾上陣再次,他去知道他攜帶的Freljord的人與他的希望和崇拜。
技能
遊戲
等Braum是一個強大而彈性的混戰支持,能夠使改變遊戲規則的劇本,同時節省他的團隊從敵人攻擊的彈幕。他形成了共生的債券,他打架旁邊的神射手,形成兩隊之間的牆,跳躍到他的盟友的幫助下,他轉變成為遊戲後期的坦克。
博特車道
在車道,等Braum功能最有效地為反動或投機取巧的支持,不斷在尋找機會,震盪吹燈向敵人二人。準確使用冬天的撕咬觸發誰已經從他們的走狗波逛到目標的標誌,而等Braum可以跳躍回到了他神射手的遠程安全與站在後面我才標記侵略性的敵人基本攻擊。申請震盪吹燈後,等Braum和他的射手有兩個堅實的選擇:要么跟進難,並嘗試激活眩暈,或區域中的敵人,並採取了積極的定位。震盪吹燈是強大到足以贏得幾乎所有的行業,而引發眩暈的威脅,作為一個強大的威懾力,迫使敵人射手遠離寶貴的奴才黃金。等Braum的過程中友好ganks也是一個強大的資產:按請速他的打野帶支架在我身後,等Braum的抽到了敵人二人的心臟。他們已經被標記為震盪吹燈後,打野的額外攻擊加速的眩暈,並幫助安全殺害。
不過,雖然等Braum是在進攻無可否認有用的,他是一個絕對的巨人防守時。由站在後面我提供的額外防禦都有幫助等Braum和他的神射手生存,否則致命傷害,同時具有堅不可摧所有的傷害時正確定位完全屏蔽他的盟友的潛力。當被激活時,堅不可摧的保護所有的盾牌後面等Braum的盟友從基本的攻擊和針對性和直通狀內翻“穿刺箭,塔里克的炫,和Caitlyn的Piltover睦能力,但不是放在像Nidalee的Bushwhack或斯溫的Nevermove能力。更重要的是,等Braum可以移動,同時使用堅不可摧的,這意味著他可以用他的盟友重新定位,因為他們的頭往自己的塔的安全,或為敵人隊伍移動到左右兩側的防護罩。等Braum還能夠繼續攻擊和鑄造能力,而他用盾牌堅不可摧-登陸緩慢的從冬天的撕咬而搬回阻止敵人junglers和射手更進一步。
等Braum收益固體或引發後續的潛力,一旦他打六級和解鎖冰川裂縫,提供友好的junglers擁有龐大的連鎖和慢容易ganking目標。如果等Braum的希望切斷他的目標的退路,他可以快速地站在我身後射擊冰川裂縫之前,重新定位的背後他的目標。能力的緩慢場大,強大到足以迫使閃爍,安全殺死。最後,冰川裂縫是同樣強大的脫離工具,在正確瞄準廢止追逐。
Teamfights
大約等Braum的更多的盟友,越他的盾牌眼前一亮。在小規模的小規模戰鬥,他一個箭步躥在他的盟友面前與站在後面我用堅不可摧來阻止挑嘗試並享受後續的損害之前。應他的團隊寡不敵眾,冰裂縫又是一個強大的脫離能力,特別是在叢林中的狹窄通道。或者,當更強大的散兵群,一個很好瞄準冬之咬放緩和適用的震盪吹燈,除了保證一殺等Braum的一部分。
而其他支持在敵人隊伍最好的操作在他們的團隊或深,等Braum功能最好的兩支球隊之間的物理牆壁,浸泡了堅不可摧的傷害,而他的球隊的損害經銷商開始工作。在冬天的撕咬低冷卻時間幫助等Braum既緩慢接近並逃離敵人而設立的震盪吹燈他的團隊。他的被動是這裡最強的 - 由兩個隊之間浮動,等Braum的能夠使用敵人的坦克和戰機的基本攻擊,因為他擊中了敵人的防線與冬之咬,可能設立暈眩針對整個敵方隊伍。與此同時,站在我身後給了等Braum突然波速他需要鏢給隊友,保護他們不受傷害與堅不可摧,它有扭轉,即使是最可悲的teamfights,還是保護他的squishies時,他們受到攻擊的可能性。最後,通過敵隊發動分裂冰川裂縫和(字面意思)減慢他們的希望協調的攻擊,給等Braum和他的盟友的機會,在移動和清理。
協同效應
冠軍見解
等Braum,由RiotWrekz設計
我們很高興地看到你們做等Braum的。如果你有興趣在試探他演活了發布之前,進入筆試模式,並給他一掄。我們很想得到您的反饋!
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